Дож писал(а):Почему не HTTP? Стандартизация, HTTPS, реализаций на паскале хватает
HTTP подразумевает разговор в одну сторону - запросы идут от клиента к серверу. Сервер не может послать какое-нибудь сообщение клиенту, пока клиент сам об этом не попросит.
Чат-протоколы (IRC или XMPP) для игр лучше подходят, т.к. сообщение от сервера может прийти в любой момент.
HTTP хорош для пошаговых стратегий
