Есть проект, называется Inertia Realtime 3D Rendering Engine. Код не новый, но и не такой старый. Написан на паскале и tasm (32 разрядный, модель flat). С кодом на паскале я разберусь, не в первой, а вот что делать с ассемблером (340Kb исходников)? Как я понимаю код tasm собирает только tasm и только в omf. И если я не ошибаюсь, то FreePascal линкует только coff объекты. В инете я не нашел, ни конвертера tasm2gas (ta2as) который бы работал, ни других решений. Сталкивался с Intel2Gas, но в исходниках и он вроде как для nasm кода.
Что делать? Как мне присобачить код на tasm к коду на FreePascal (win/nix)?
..bw