Религия позволяет я всётаки нашёл полезные вещи они написаны на C++ я хотел вас попросить чтоб вы перевели это на нормальный язык(Pascal)это типа переводы уроков от NEHE.
GLuint filter; // Используемый фильтр для текстур
GLuint fogMode[]= { GL_EXP, GL_EXP2, GL_LINEAR }; // Хранит три типа тумана
GLuint fogfilter= 0; // Тип используемого тумана
GLfloat fogColor[4]= {0.5f, 0.5f, 0.5f, 1.0f}; // Цвет тумана
glClearColor(0.5f,0.5f,0.5f,1.0f); // Будем очищать экран, заполняя его цветом тумана. ( Изменено )
glEnable(GL_FOG); // Включает туман (GL_FOG)
glFogi(GL_FOG_MODE, fogMode[fogfilter]);// Выбираем тип тумана
glFogfv(GL_FOG_COLOR, fogColor); // Устанавливаем цвет тумана
glFogf(GL_FOG_DENSITY, 0.35f); // Насколько густым будет туман
glHint(GL_FOG_HINT, GL_DONT_CARE); // Вспомогательная установка тумана
glFogf(GL_FOG_START, 1.0f); // Глубина, с которой начинается туман
glFogf(GL_FOG_END, 5.0f); // Глубина, где туман заканчивается.
//Translate please